Почати варто з того, що як затятий гравець у відево-ігри я НЕНАВИДЖУ ритм-ігри. Не тому, що в мене немає музикального слуху, або я не встигаю за ритмом, ні, причина криється у перевантаженні зображення на екрані, через що очі бачать - а руки тиснуть або надто рано, або надто пізно. Цей ліричний відступ веде нас до питання, то навіщо писати про Unbeatable, яка є ритм-грою? А весь секрет криється в одному слові - стиль. Стиль - це відповідь на будь-яке питання.
Сиґналіс - "класичний горор у дистопічному майбутньому". Принаймні, так заявляє розробник в описі до гри, на сторінці Стіму. Насправді ж, гра підпадає під жанр ретро-виживачних горорів, що саме по собі не є поганим, проте що ж робить її унікальною, посеред інших представників жанру? Гайда розбиратися!
Сиґналіс - гра де вам доведеться взяти на себе долю Ельстер, технічної репліки в пошуках її супутниці по експедиції Пенроуз-512 з пошуку віддалених придатних до життя світів. Однак, все не так прозаїчно, як могло здаватися... Корабель опиняється на засніженій планеті, посадка, відповідно до стану судна - не була найм'якішою з можливих.