EA і Battlefield Studios представили фінальні примітки до патчу 1.1.3.5 для Battlefield 6. Розробники підкреслюють, що оновлення націлене на полірування ігрового процесу і зачіпає відразу кілька ключових аспектів - від ближнього бою і системи пересування до повітряних боїв та інших елементів.
Деталі про патч 1.1.3.5 для Батлфілд 6
В офіційному блозі Battlefield 6 команда розповіла про оновлення:
У версії 1.1.3.5 ми підготували компактний набір точкових поліпшень, які повинні підвищити загальну якість Battlefield 6.
Розробники відзначають, що патч покращує чуйність ближнього бою, доопрацьовує механіку повітряних боїв, робить взаємодію з драбинами більш стабільною, а також усуває ряд проблем з інтерфейсом і HUD. Крім того, оновлення містить виправлення, спрямовані на підвищення стабільності в режимах Battle Royale і Gauntlet.
Хоча апдейт не можна назвати великим за обсягом, в ньому присутні важливі зміни. Зокрема, була усунена помилка, через яку техніка могла вибухати, якщо противник лягав на неї зверху і застосовував прийом "Знищення". Розробники істотно знизили шкоду реактивних гармат по інших літаках і вертольотах, що повинно помітно поліпшити баланс повітряних боїв.
Серед інших значущих правок - збільшення швидкості атак ножем і доопрацювання буферизації як ножових ударів, так і атак кувалдою. Поведінка модифікаторів віддачі при грі з контролера стала більш стабільною. Однією з найпомітніших змін стала переробка логіки переривання бігу: тепер спринт буде зупинятися тільки в момент фактичного влучання атаки ближнього бою по цілі. Раніше біг міг перериватися заздалегідь, ще до входу в зону досяжності противника, якщо гравець передчасно натискав кнопку атаки.
Оновлення 1.1.3.5 вийде 20 січня.

