Під час Future Games Show: Spring Showcase 2025 студія Bloober Team представила перший випуск щоденників розробників, присвячених Cronos: The New Dawn. У цьому епізоді два провідні розробники поділилися цікавими подробицями про гру, розповівши, що надихалися: фільмом "Щось" Джона Карпентера, серіалом Dark від Netflix, хорор-екшеном Dead Space, культовим фільмом 12 мавп, а також, що несподівано, серією Dark Souls. Розробники зазначили, що хочуть додати грі додаткову складність, надихаючись механіками останньої.
Нові деталі про Cronos: The New Dawn
Гравцям належить узяти на себе роль одного з Мандрівників - особливої групи людей, які відправляються досліджувати останки людської цивілізації. Їхнє завдання - знаходити часові розломи, переміщатися в минуле і рятувати тих, хто не зміг пережити апокаліпсис. Тільки Мандрівники здатні витримувати такі подорожі і справлятися з неминучими зіткненнями з чудовиськами. Дизайн їхнього екіпірування нагадує водолазні костюми, підкреслюючи, що вони швидше дослідники часу, ніж солдати.
Дія розгортається в альтернативній реальності, де в 1980-х людство зіткнулося з глобальною катастрофою, відомою як The Change. Вороги, з якими зіткнуться гравці, називаються Orphans - це залишки колись існуючих людей, які мутували в різні форми. Розробники підкреслили, що важливим елементом гри стане body horror, відсилаючи до естетики "Щось". Монстри виключно в людській плоті, що робить їхній зовнішній вигляд особливо моторошним.
На завершення розробники відповіли на кілька запитань від спільноти:
- Можливо, у грі знайдеться місце для інопланетних істот.
- Гравці зможуть бити монстрів по обличчю (якщо в них є обличчя).
- Вогонь зіграє важливу роль в ігровому процесі.
- У Cronos: The New Dawn присутнє розчленування, але його механіка відрізняється від Dead Space, оскільки студія розробила свою унікальну бойову систему.
Реліз Cronos: The New Dawn запланований на кінець року і відбудеться на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series S/X.