2

Розробники гри Lionhearts розповіли про поточний стан розробки

Команда розробки гри Lionhearts, яка створюється на Unreal Engine 5, випустила новий щотижневий звіт про поточний стан розробки. Автори вибачилися за паузу в публікаціях, пояснивши, що весь цей час були повністю зосереджені на підготовці бойового демо для Lionhearts, яке розробляється спеціально для спільноти.

Стан розробки Lionhearts

За словами розробників, за останні три тижні вдалося досягти помітного прогресу як у технічному плані, так і у візуальній складовій гри.

Основні зусилля програмістів були спрямовані на поліпшення наочності та зручності інтерфейсу - як користувацького меню, так і елементів HUD. Істотній переробці піддалися:

  • Системні повідомлення.
  • Індикатори отриманих ушкоджень.
  • Дерево прихильності.
  • Логіка навігації в головному меню.

В результаті інтерфейс став більш зрозумілим, а ігровий зворотний зв'язок - швидшим та інформативнішим, що позитивно позначається на сприйнятті бойових ситуацій.

Також розробникам вдалося виправити серйозну технічну проблему, через яку відбувалися помилки синхронізації бою між клієнтами. Саме ця несправність раніше стала ключовим фактором затримки виходу демо гри. Усунення багу вважається важливим етапом на шляху до стабільної роботи мультиплеєру.

Паралельно команда, відповідальна за 3D-анімації, продовжила доопрацювання рухів персонажа при використанні одноручного меча. Частина анімацій була перероблена з акцентом на більш явні візуальні підказки, що дозволяють краще зчитувати напрямок і характер атак. Хоча деякі історично автентичні елементи тимчасово прибрали заради підвищення читабельності геймплея, в подальшому автори мають намір знайти більш точний компроміс між реалізмом і зручністю управління.

Крім того, за звітний період до розробки приєдналися нові фахівці. Їх інтеграція в команду, як очікується, дозволить помітно прискорити темпи створення гри в найближчі місяці.

Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі