Профільні ігрові видання опублікували перші рецензії на Romeo is a Dead Man - новий екшен від автора Killer7, No More Heroes і Lollipop Chainsaw. На Metacritic наразі оцінка 71/100, а на OpenCritic - 73/100.
Жорсткий слешер викликав у критиків суперечливу реакцію. Частина журналістів відзначила бадьору бойову систему і нестандартну подачу історії, тоді як інші вказали на одноманітність і спірну реалізацію окремих ігрових механік.
Відгуки Romeo is a Dead Man
- Hobby Consolas - 88/100
- Game Informer - 83/100
- Final Weapon - 80/100
- Loot Level Chill - 70/100
- TheSixthAxis - 70/100
- IGN - 70/100
- GamingTrend - 65/100
- Push Square - 60/100
Мені трохи не вистачило любовної історії, яка, до речі, була обіцяна іменами головних героїв, але я з нетерпінням чекав продовження гри, щоб зробити Ромео сильнішим, дізнатися, куди мене занесе далі, і познайомитися ближче з колоритними персонажами.
Romeo is a Dead Man - це саме те, чого ви очікуєте, якщо знайомі з творчістю Suda51. З самого початку гра максимально дивна і являє собою унікальну і сюрреалістичну подорож, в якій змішуються різні впливи. Найменш цікавою частиною гри є битви. На мій погляд, бойова система трохи слабенька, але якщо ви зможете це перетерпіти - і, можливо, почнете з більш низького рівня складності, щоб це не було занадто втомлюючим - то це будуть американські гірки, які ви захочете пройти до кінця.
Я не знаю, чи завжди Romeo is a Dead Man працює. Мені не подобається, наскільки одноманітним може бути її екшен, а сюжет одночасно чарівно божевільний і складний для розуміння. Хотілося б більшої глибини в бойовій системі. Хотілося б, щоб мене більше тягнуло пройти додатковий контент. Але хай я буду проклятий, якщо я не зможу перестати думати про це, і я поважаю те, як гра розповідає свою історію через геймплей. Чи хороша вона? Можливо. Чи отримував я задоволення від гри? Іноді. Чи запала вона мені в пам'ять? Так. Так, запала. Настільки, що я, можливо, повернуся до неї.

