Команда розробників тактичної RPG MENACE, доступної зараз у форматі раннього доступу в Steam, представила перше масштабне оновлення. Воно зосереджене на виправленні найгостріших проблем, розширенні контенту та коригуванні ігрового балансу.
Деталі першого оновлення MENACE
В рамках оновлення в грі з'явилися три нові одиниці контенту: загін "піратські ветерани-збирачі", пов'язаний з ним комплект броні, а також бойовий юніт - "піратський важкий кулеметний вантажівка".
Розробники також внесли ряд поліпшень в геймплей і інтерфейс. Тепер місії з метою "захистити" завершуються відразу після провалу, перероблено розподіл супротивників, а в завданні "повернути втрачений вантаж" після його підбору відображається зона здачі. З перків прибрано позначку "ексклюзивно для SL", у завдання "врятувати цивільних" з'явилася окрема іконка. Екран завантаження був адаптований під ультраширокі монітори, а кнопка завантаження тимчасово відключена під час навчання. Крім цього, додані нові іконки, уточнені описи і фрагменти тексту, розширено поведінку протитанкових мін - тепер вони спрацьовують і на особливо великі цілі.
Значна увага приділена виправленню помилок. Розробники усунули проблеми з лінією видимості на уламках космічного корабля, а перк "Стріляй і біжи" більше не активується при діях, не пов'язаних з атакою. Новоявлені юніти перестали відображатися як "позначені", цивільні більше не підбирають скидання постачання, а королева вулика більше не застрягає в лісових зонах. Місія "евакуюватися в зону" тепер коректно враховує відступаючі загони гравця, а перк "Взяти командування" став доступний для юнітів у сторожовій вежі. Додатково усунена проблема із зависанням головного меню після проходження навчання, а гучність музики більше не скидається після завершення місій.
В оновленні присутні і помітні балансні зміни. Піратський EMP-юніт отримав аксесуар "датчик руху", боєзапас ATGM-транспорту був скорочений, а шкода від "порожнистих куль" збільшена з 5 до 10 одиниць. Виконання завдання "врятувати цивільних" стало менш вимогливим. Повністю переглянуто характеристики автоматичної гвинтівки піхоти, включаючи оновлені звукові ефекти. Для лазерних і плазмових гвинтівок впроваджено систему перегріву, яка замінила класичний боєзапас. Медикамент "Морфідрин" тепер знімає стан "пошарпаний" разом з ефектом "поранений".
На завершення команда подякувала гравцям за активний зворотний зв'язок, відгуки в Steam і проявлене терпіння. Розробники підкреслюють, що робота над MENACE триває, і закликають спільноту ділитися враженнями, оскільки це безпосередньо впливає на підготовку наступних оновлень.

