0

Студія Guerrilla Games анонсувала Horizon Hunters Gathering

Guerrilla Games офіційно розкрила деталі своєї нової онлайн-гри - кооперативного екшену Horizon Hunters Gathering, про який вперше стало відомо більше чотирьох років тому. Гра привернула увагу ще на початку 2023 року, коли в мережу потрапили відеоматеріали, які вперше показали її вигляд. Тоді стало ясно, що гра помітно відрізняється від звичного для серії Horizon фотореалістичного стилю: розробники зробили ставку на більш яскраву і стилізовану графіку з мультяшними акцентами. Наскільки таке рішення сподобається шанувальникам франшизи, поки залишається питанням.

Незважаючи на експерименти з форматом, гейм-директор Guerrilla Ар'ян Бак поспішив заспокоїти фанатів: студія не відмовляється від розробки нових одиночних ігор у всесвіті Horizon. За його словами, команда просто хотіла спробувати інший підхід і розширити межі франшизи.

Інформація про Horizon Hunters Gathering

З точки зору сюжету Horizon Hunters Gathering повністю вписується в канон. Гравцям належить зібрати так зване "Зібрання мисливців" - загін елітних бійців, які стали останнім рубежем захисту людства від машин, що продовжують еволюціонувати і становлять все більшу загрозу. Історія познайомить гравців з новими персонажами, небезпеками і таємницями, поглиблюючи і розширюючи лор світу, знайомого по Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West і Horizon Call of the Mountain.

На старті в грі буде доступний набір мисливців з різними спеціалізаціями. Серед них - бійці, які утримують позиції на передовій, потайні диверсанти, харизматичні чемпіони ближнього бою, найманці з туманним минулим і досвідчені ветерани. Вже наприкінці лютого стартує перше закрите тестування, реєстрація на яке відкрита через програму PlayStation Beta. В рамках тесту гравці зможуть випробувати трьох персонажів - Рема, Сана і Акселя. Кожен з них пропонує унікальний стиль ведення бою і виконує певну роль в команді, будь то захист, підтримка або тактичний контроль. Після релізу Guerrilla планує регулярно розширювати вибір мисливців за рахунок нових контентних оновлень. На відміну від класичних одиночних ігор серії, Horizon Hunters Gathering спочатку проектується як командний екшен. Успіх у боях залежить від уміння аналізувати поведінку ворогів, точно розраховувати таймінг атак і злагоджено взаємодіяти з союзниками, особливо під час боїв з великими і небезпечними машинами. Додатково в грі реалізована система roguelite-розвитку: після кожного зіткнення з роботами гравці отримують перки, поліпшення зброї і бонуси до характеристик, що заохочує експерименти з білдами під конкретні місії.

На момент запуску гравцям будуть доступні чотири великі локації, кожна з яких відрізняється власною атмосферою і набором командних випробувань. Центральною точкою стане "Збір мисливців" - настроюваний хаб, де загони зможуть покращувати спорядження, змінювати екіпіровку і готуватися до вилазок перед виходом в небезпечні регіони.

Перший етап тестування запропонує два типи завдань, орієнтованих на складність і командну майстерність. У режимі "Вторгнення машин" гравцям доведеться захищати поселення племен від масованих атак роботів, збираючи випадкові посилення перед вирішальною битвою з босом. Другий режим, "Спуск у котел", являє собою багаторівневе підземелля, де мисливці послідовно просуваються вперед, вибираючи маршрути через серії напружених боїв і складних випробувань, що вимагають тісної взаємодії всередині команди. Кожна пройдена зона відкриває доступ до нових бонусів і збільшує потенційну нагороду.

У фінальній версії Horizon Hunters Gathering з'явиться повноцінна сюжетна кампанія, розрахована як на одиночне проходження з NPC-союзниками, так і на кооператив з іншими гравцями. Точна дата релізу гри поки не оголошена. Відомо лише, що Horizon Hunters Gathering вийде на PS5 і ПК, а також буде підтримувати кросплей і крос-прогресію між платформами.

Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі