У мережі з'явилися перші прев'ю психологічного хорору Silent Hill: Townfall. Представники ігрових видань уже встигли провести кілька годин у грі та поділилися своїми враженнями, розкривши нові деталі про сюжет, ігрові механіки, атмосферу й технічне виконання гри.
Деталі про Silent Hill: Townfall
- Головним персонажем стане Саймон Орделл, який приходить до тями в покинутому приморському містечку Сент-Амелія в Шотландії. Через втрату пам'яті він змушений крок за кроком відновлювати картину того, що сталося.
- Вперше за всю історію франшизи місцем дії стане Шотландія. Автори вивчали реальні прибережні населені пункти, щоб максимально точно відтворити їхню атмосферу.
- Сюжет робить ставку на психологічний жах: межа між реальністю та видіннями постійно стирається. Однією з головних загадок стане доля медсестри Зої та її зв'язок із Саймоном і містом.
- Важливим інструментом стане портативний CRTV - кишеньковий телевізор, який допомагатиме знаходити приховані підказки, розв'язувати загадки, орієнтуватися на місцевості та виявляти монстрів.
- Загадки тісно переплетені з історією та поступово розкривають минуле героїв. Значна їх частина побудована на використанні аналогових пристроїв і техніки, характерної для 1990-х років.
- Townfall стане першою грою серії, де повноцінні сутички відбуватимуться з видом від першої особи. Водночас розробники радять уникати відкритих боїв, коли це можливо.
- Основною механікою виживання буде скритність. Ворогів можна обходити, переховуватися від них або відволікати різними предметами - пляшками, цеглою, телевізорами та іншими об'єктами.
- Спочатку гравець зможе використовувати лише дерев'яні дошки, а пізніше отримає револьвер. Вогнепальна зброя дуже ефективна, але гучні постріли можуть привернути інших істот, а перезарядження займає чимало часу.
- У грі зустрінеться кілька різновидів монстрів: від моторошних створінь із гігантськими лезами замість облич до ворогів, які атакують на відстані довгими щупальцями.
- Дослідження проходитиме між звичайною реальністю та Іншим світом (Otherworld), де знайомі місця перетворюються на спотворені кошмарні версії.
- На PS5 Pro гра підтримує PSSR, трасування променів і два режими роботи: Quality (30 FPS) та Performance (60 FPS).
- На гравців чекає п'ять кінцівок, причому дві з них можна буде відкрити лише за особливих умов.
- Можливості DualSense використовуються максимально активно: адаптивні тригери, тактильний зворотний зв'язок і гіроскоп застосовуються як під час налаштування CRTV, так і при стрільбі зі зброї.


