Розробники Norland представили велике оновлення, яке істотно змінює основні системи гри. Апдейт торкнувся відразу декількох ключових напрямків: генерації світу, економіки, політичних механізмів і принципів міського планування.
Деталі нового оновлення для Norland
Одним з головних нововведень стала оновлена система створення ігрового світу. Тепер стартувати можна в будь-якій провінції на глобальній карті. Кожному регіону заздалегідь присвоєно набір унікальних характеристик, що впливають на зовнішній вигляд і структуру локальної карти: перелік доступних ресурсів, тип біома (надалі він визначатиме клімат), рівень рельєфу і загальна складність місцевості. Світ помітно змінився і візуально - розробники оновили моделі рослинності, переробили поля, а також додали річки з бродами. Перед початком партії гравцеві доступний попередній огляд згенерованої карти з чітким відображенням всіх ресурсів. Якщо результат генерації не влаштовує, карту можна перестворити.
В економічній системі з'явилися нові ресурси і пов'язані з ними механіки. Одним з ключових елементів стали кровоягоди - їстівний лісовий ресурс, який збирається за допомогою травника. На їх основі готується трав'яний, або ягідний, настій, що має лікувальний ефект і знімає біль. Паралельно автори повернули механіку отримання травм під час тренувань, що ускладнює підготовку солдатів без витрат ресурсів і робить баланс більш виваженим.
Помітні зміни зазнала і політична складова. Лорди-політики більше не використовують прямий підкуп - тепер основним інструментом впливу стали проповіді. При цьому послідовники і навіть недружні сусіди регулярно жертвують політикам гроші. Ці кошти потім роздаються слухачам під час проповідей, що дозволяє зміцнювати авторитет і розширювати вплив. В результаті внутрішня торгівля стала відігравати більш важливу роль у політичній системі.
У міру розвитку партії лорди починають висувати все більш серйозні вимоги - від визнання спадкових прав до прямих претензій на корону. Популярність персонажів тепер формується більш органічно: наприклад, робітники можуть добровільно ставати прихильниками лорда-управлінця. Інші лорди охочіше покращують відносини з тими, хто користується широкою підтримкою серед селян і воїнів. Коли рівень впливу політика наближається до авторитету короля, він починає відкрито заявляти про претензії на владу.
Істотної переробці піддалася і система організації міст. Тепер вона заснована на церковних парафіях. Попередня механіка, що пов'язувала настрій селян з відстанню до робочих місць, була прибрана. Ключовим фактором стало розташування житла відносно храмів: жителям, включаючи полонених, необхідно перебувати в зоні дії церкви - умовно в межах чутності дзвону. Тільки такі персонажі відвідують проповіді і беруть участь в релігійному житті.
Крім того, політики отримали можливість боротися за прихильність єпископа, проводячи проповіді віри. У грі з'явилися нові типи храмів. Дерев'яна церква охоплює значно більшу територію, ніж вівтар, а кам'яний храм, що відкривається на більш пізньому етапі, має ще ширший радіус дії.

