1

Розробники Ready or Not готують великий патч з понад 200 виправленнями

Автори Ready or Not опублікували 89-й випуск щоденника розробки, в якому розповіли про поточний стан гри. Незважаючи на грудневі свята і подальшу перебудову внутрішніх робочих процесів, команда зберігає високий темп: велике оновлення вже практично готове до виходу.

Деталі нового патчу для Ready or Not

Основний акцент у новому патчі зроблено на усуненні помилок - майбутнє оновлення включає понад 200 різних виправлень. Студія істотно допрацювала поведінку ШІ бійців SWAT, змінила реакції підозрюваних і переробила систему використання сльозогінного газу. Особливо відчутними зміни виявляться на високих рівнях складності. Крім того, розробники попрацювали над загальною чіткістю зображення і візуальною якістю ігрового світу.

Крім технічних правок, оновлення додасть і нові функції. Гравцям стане доступна система множинних кріплень, про яку раніше вже згадувалося в блозі. Також був спрощений процес вибору місій і екіпіровки в режимах швидкої гри і мультиплеєра. При цьому автори обіцяють і кілька несподіваних нововведень, подробиці яких поки не розкриваються.

Частина візуальних проблем була пов'язана зі старою системою збірки версій гри. Розробники виділили два основних типи збоїв. Перший - помилки в lightmaps, що відповідають за "запікання" світла і тіней в текстури для підвищення деталізації статичних об'єктів. Подібні недоліки поступово виправлялися в попередніх оновленнях.

Другий тип стосується LOD (рівнів деталізації). Проблеми виникали через некоректне застосування спрощених моделей на невідповідних відстанях. Ці збої проявлялися під час конвертації внутрішніх збірок у фінальні версії для гравців. Щоб усунути їх, студія впровадила нову систему серверної збірки і зараз завершує виправлення помилок, пов'язаних з LOD.

Коли саме вийде оновлення і який буде повний список змін, розробники повідомлять найближчими тижнями.

Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі