Повернення Sony до сегмента портативних консолей може стати одним із найцікавіших кроків компанії в новому поколінні. За інформацією інсайдера KeplerL2, який спеціалізується на витоках, пов’язаних із AMD, портативна PS6 зможе перевершити Xbox Series S не лише у класичній растровій графіці, а й у трасуванні променів.
Інформація про портативну PS6
Очікується суттєвий прорив у якості зображення на портативній PS6. Новий апскейлер PSSR 3, за попередніми даними, забезпечить більш чітку та стабільну картинку, ніж рішення, яке використовує Nintendo Switch 2 із полегшеною версією DLSS. Інсайдер зазначив, що графічна підсистема портативної ПС6 є потужнішою за Xbox Series S, особливо у задачах, пов’язаних із рейтрейсингом.
Попри те, що це лише попередні дані, рівень заявленої продуктивності виглядає багатообіцяюче. Якщо раніше Xbox Series S виступала як умовний мінімальний стандарт для сучасних ігор, то нова портативна консоль Sony може підняти планку мобільного геймінгу значно вище.
Окрему увагу приділяють саме технологіям масштабування. За словами KeplerL2, Switch 2 обмежена DLSS другого покоління, а в деяких іграх застосовується ще простіший варіант. Натомість PSSR 3 або можливий FSR нового покоління здатні забезпечити якість зображення, що перевершує навіть DLSS 4.5. Саме це може стати ключовою перевагою портативної PS6 над конкурентами.
Таким чином, новинка потенційно випередить не лише портативну консоль Nintendo, яка наразі є єдиним пристроєм свого класу з AI-апскейлінгом, а й інші рішення, на кшталт ROG Ally X, що використовують альтернативні технології масштабування.

