Британська студія BULKHEAD опублікувала дебютний трейлер WARDOGS - масштабного тактичного шутера від першої особи, розрахованого на одночасну участь до 100 гравців. Автори відразу уточнюють, що гра не відноситься ні до батл роялів, ні до extraction-шутерів, пропонуючи власну формулу з акцентом на командну взаємодію, економічні механіки і тотальну руйнівність оточення.
Інформація про WARDOGS
В WARDOGS гравці беруть на себе роль найманців і розподіляються між трьома ворогуючими командами. Битви розгортаються за контроль над територією на великій карті в занедбаній промисловій зоні Східної Європи. При цьому практично всі об'єкти на локації можуть бути знищені, що безпосередньо впливає на тактику і хід бою.
Однією з центральних механік стала економіка. Кожен матч стартує з однакового запасу коштів, які учасники витрачають на озброєння, екіпіровку і техніку. Валюта заробляється за будь-які корисні дії - ліквідацію супротивників, виконання завдань і утримання ключових точок. Після завершення матчу весь прогрес скидається, а наступний раунд починається з рівних умов для всіх гравців.
Геймплей WARDOGS обіцяє високий рівень варіативності: від боїв за участю авіації та бронетехніки до таємних операцій і далекобійної снайперської стрільби. Також заявлена можливість зведення баз.
Самі розробники називають гру тактичною пісочницею, де стиль гри повністю залежить від вибору гравця - діяти поодинці або в складі загону, йти напролом або покладатися на скритність і планування. Вихід WARDOGS на ПК в ранньому доступі відбудеться до кінця 2026 року.


