DOOM 3: BFG Edition + 2 сучасних моди для омолодження гри [Міні огляд модифікацій]

Як ви знаєте з мого попереднього огляду, зараз я перепрохожу Doom 3 у виданні BFG Edition, щоб освіжити в пам’яті гру та добити її на 100% по досягненнях.
І от, поки я проходив нове доповнення The Lost Mission, мені закортіло подивитися, як змінився модінг оновленої версії та чи з’явилося там щось справді цікаве.
Мене, зокрема, цікавили саме графічні моди та ті, що покращують рушій гри. Усе, що могло б змінити сам геймплей, мене не цікавило.
І от, поки я придивлявся до того, що там такого наколупали модороби, натрапив одразу на два доволі круті проєкти.
Головним модом і фундаментом для всього тут виступає модифікація-сорспорт під назвою RB-Doom 3 BFG.
Це справді вражаючий проєкт, який виводить гру майже на сучасний технічний рівень.

Судіть самі: тепер DOOM 3 може працювати на сучасному рендері з підтримкою DirectX 12 або Vulkan — на вибір користувача.
Окрім цього, гра отримала підтримку SSAO, Soft Shadows та SSR для відображення плям крові.
Було перероблено постобробку, покращено глобальне освітлення, а також додано TAA-згладжування, якого раніше не було. Повернувся класичний ліхтарик, а разом із ним і Muzzle Flash — спалахи під час стрільби.
Зміни торкнулися й багатьох інших деталей, які полегшують роботу з грою для ентузіастів модингу. Тобто цей проєкт не лише осучаснює рушій, а й суттєво розширює можливості для роботи з самим контентом.

Окремо варто згадати й про візуальні фільтри, які можуть урізноманітнити проходження. Серед них є кінематографічний фільтр, що надає зображенню більш «кіношного» вигляду, а також ретро-варіанти — зі стилізацією під Commodore 64, PlayStation 1 чи Sega Mega Drive.
Це повністю опціональна функція, яка ні до чого не зобов’язує, але здатна додати свіжих відчуттів під час повторного проходження гри.
[Демонстрація першого рівня з цими модами]
Як своєрідну надбудову над цим фундаментом можна використати мод під назвою D3HD BFG Lite.
Ця модифікація додає до гри велику кількість нових HD-текстур і більш деталізовані, полігональні моделі. Також були замінені всі скайбокси на оновлені й покращені варіанти.
Найважливіше те, що всі моделі й текстури спираються на своє першоджерело з оригінальної гри. Завдяки цьому нічого не вибивається із загальної картини й не руйнує атмосферу.
З урахуванням мого попереднього огляду та цих двох модифікацій, можу з упевненістю сказати: це, мабуть, найкращий і найправильніший спосіб перепройти цю чудову гру.

Ви там за 2 останніх конкурси приз не отримали, не написали на пошту. Я також пошту знайти не зміг, і більше звʼязатися ніде не зміг також, тому напишу ще тут, напишіть на пошту, будь ласка, щоб отримати приз 😅
Відповісти
Ок, написав😁 Ви ж, наче, у Steam до мене додавалися - я був прийняв.
Відповісти