4

Gears of War 2: Hollow - вийшов повноцінний ПК-порт славетної гри

Поки Microsoft та The Coalition не поспішають переносити Gears of War 2 на ПК, один ентузіаст вирішив зробити це сам!

У мережі з'явився Hollow PC Port.
Це не емулятор і не звичайний мод, а масштабний фанатський проєкт, який переносить кампанію Gears of War 2 на ПК, використовуючи сучасні інструменти та напрацювання спільноти.

За словами автора, проєкт пропонує:

  • повноцінне проходження сюжетної кампанії;
  • підтримку клавіатури та миші;
  • високі роздільні здатності й сучасні співвідношення сторін;
  • налаштування графіки;
  • підтримку модифікацій;
  • власний лаунчер;
  • сумісність з онлайн-функціями проєкту.

Гравці, до котрих доєднався вже і я, називають Hollow PC Port одним із найякісніших фанатських портів останніх років, а на профільних форумах навіть зазначають, що за рівнем реалізації він перевершує чимало офіційних ПК-портів AAA-ігор.

Вихід такого проєкту вкотре демонструє, наскільки великим залишається попит на франшизу Gears of War серед ПК-аудиторії.
Оригінальна друга частина гри від 2008 року досі офіційно доступна лише на Xbox 360 та через зворотну сумісність на сучасних консолях Xbox. Впродовж багатьох років фанати просили Microsoft випустити другу та третю частини серії на ПК, але компанія так і не зробила цього.


Завантажити лончер гри можна на сайті moddb
При інсталюванні гри треба буде вказати шлях до ігрових файлів GoW2Hollow.zip
Цей дистрибутив вам буде запропоновано завантажити в самому лончері, але через великий наплив запитів на це посилання у Google Disk зараз завантажити ці файли досить проблематично і особисто в мене не вийшло!

Але в коментарях теми на moddb вже є альтернативні посилання на ці файли. Мені вдалося завантажити їх тут.

Як бачите, гра виглядає просто чудово на ПК-платформі (усі скріншоти саме з цього порту)!
Також варто зазначити, що сам порт вийшов зовсім невибагливим до заліза й піде практично на будь-якому бюджетному комп'ютері навіть у .

Навіть керування тут настільки добре адаптоване під ПК, що гра відчувається так само, як і перша частина. Більше того, у геймплеї практично всюди відображаються саме клавіші клавіатури, а не кнопки геймпада (за винятком кнопок геймпада «X», «Y» та «Start»).

Також величезним плюсом є адаптована під мишу камера. Під час гри зовсім не виникає відчуття, що керування камерою є лише емуляцією стіка геймпада, як це було, наприклад, у Resident Evil: Revelations.

Ну і щоб вас добити...
Гра підтримує кооп через Steam!

Через лончер можна додати гру до Steam як сторонню і тоді в грі з'являється мережевий режим в якому відображаються всі ваші друзі.

<br>
<br>

З огляду на те, що Microsoft активно повернулася до франшизи, випустивши Gears of War: Reloaded і готуючи до релізу Gears of War: E-Day, інтерес до класичних частин серії лише зріс. Саме тому подібні фанатські ініціативи привертають дедалі більше уваги спільноти.

Будемо сподіватися, що і Gears of War 3 та спін-офф Gears of War: Judgment також з часом стануть доступні для ПК-платформи...

Можливо Microsoft отямиться і сама випустить ці ігри, адже, як ми бачимо, всі твердження компанії про неможливість випустити повну оригінальну трилогію стають безглуздими після виходу Gears of War 2: Hollow.


Роздуми на тему...

Задяки чому з'явився Hollow і чому з Gears of War 3 та спін-оффом ситуація складніша

Hollow, судячи з обговорень спільноти, не є повноцінною "переписаною з нуля" конверсією. Основа пов'язана з витоками старих матеріалів Epic Games, включаючи внутрішні PC/dev-збірки Gears, які існували після витоку Xbox Underground у 2011 році.

Користувачі зазначають, що там були матеріали Gears 2 і рання збірка Gears 3, яку згодом використовували ентузіасти.

Тобто Gears of War 2 виявився своєрідним "ідеальним збігом обставин":

  • існувала орієнтована на PC внутрішня версія;
  • рушій Unreal Engine 3 добре піддається перенесенню;
  • частина PC-інфраструктури вже була готова;
  • потрібно було адаптувати гру та пристосувати її до сучасної Windows.

А що щодо Gears of War 3 та Judgment?

Тут ситуація складніша.
За інформацією від спільноти, рання PC-збірка Gears of War 3 теж існувала, але вона не була доведена до фінального стану ще більше, ніж друга частина.
Теоретично спробувати зробити порт можливо, але проблем буде набагато більше, бо гра  значно сильніше прив'язана до фінальної архітектури Xbox 360.

З Gears of War: Judgment ситуація ще більш прикріша, бо про неї взагалі немає інформації щодо якоїсь PC/dev-бази.

Оцініть пост:
4
Коментарі
User Avatar
AD010
20.07.2026, 15:17

супер, тепер ще порт перекладу би

Reply

Відповісти

Fray
Fray
20.07.2026, 17:36

З цим важко... Я, заради експерименту, завантажив iso гри з Xbox 360 і виявилося, що там геть інші розширення файлів, а тому додати чи підмінити локалізації просто так не виде! До того ж, як я вже писав у пості, порт базується на злитій ранній ПК-версії гри, а там може і не було інших локалізацій окрім англійської. Подивимось - може ситуація з якимись оновленнями проясниться...🤷‍♂️ Хоча, я б не сказав, що тут щось аж сильно треба перекладати. Все ж, це не якась багатогранна RPG з мільйоном діалогів і незрозумілих термінів.

Reply

Відповісти