Halo: Campaign Evolved - Огляд гри

Серія ігор Halo завжди була добре відома західним гравцям, але для нашого регіону вона довгий час залишалася чимось малозрозумілим.
По-справжньому познайомитися з нею ми змогли лише після виходу першої частини на ПК. Причина проста: оригінальний Xbox у наших краях був великою рідкістю.
Через це більшість гравців відкривали для себе Halo вже після того, як встигли пограти в більш прогресивні шутери. Тому перша частина навряд чи могла чимось по-справжньому здивувати. Хіба що окремими цікавими деталями, наприклад поведінкою ворогів: бійці нижчого рангу починали панікувати й тікати, якщо Мастер Чіф знищував їхнього командира.

Сам геймплей загалом зірок із неба не хапав, бо більша частина гри проходить у коридорах, тунелях та замкнених комплексах із дуже одноманітним оточенням. Воно настільки однотипне, що коли виходиш на поверхню і бачиш блакитне небо, то навіть дихати стає вільніше.
Коротше кажучи, я розумію, що Halo справді здійснила локальну революцію на консолях, адже ця гра довела, що шутери цілком можуть існувати на приставках, і саме вона фактично закріпила той стандарт керування на геймпаді, який досі лишається актуальним. Усе це так, і ніхто цих лавр у гри не відбирає.
Але яка з того користь сучасному гравцеві?! Він же прийшов грати, а не розглядати музейний експонат!
До чого я це все? До того, що я завантажив цей ремейк і подивився, як він грається та відчувається.

Із позитивного - перше, що приємно здивувало, це те, що гра виявилася надзвичайно оптимізованою і запустилася навіть на моїй старенькій 1050 Ti. Причому не просто запустилася, а працює цілком нормально, видаючи близько 30-40 FPS на низьких налаштуваннях, ще й із рівним фреймрейтом. Ніяких статерів чи лагів, просто грай собі та й годі.
Графіка - навіть на згаданих низьких налаштуваннях гра виглядає на голову краще за ремастер у Master Chief Collection, але...
Але яка, по суті, різниця, наскільки гарно гра виглядає, якщо її нутро залишилося тим самим, що й в оригіналі?

Ці набридливі коридори та локації-лабіринти нікуди не поділися, і блукати тут так само нудно, як і раніше. Новачки можуть даремно сподіватися на зміну тунельних декорацій після того, як побачать другий рівень із відкритим простором. Але це лише гачок для тих, хто проходить гру вперше.
Насправді ж на вас здебільшого чекатимуть копіпастні темні коридори, і єдина їхня відмінність у тому, що в ігровому редакторі розробники не лише копіювали їх, а ще й віддзеркалювали.
Структура гри побудована так, що ви блукаєте нутрощами рівня, виходите на невеличку арену, а потім ідете далі таким самим, у буквальному сенсі, шляхом. Часом дають поїздити чи політати, але навіть цей вид геймплею зводиться до тієї самої формули.

Гра, може, й увійшла в історію як консольний культовий шутер, але дійсність така, що перша частина - це радше експеримент Bungie, який досвідченому геймеру не міг запропонувати нічого по-справжньому нового в плані геймдизайну. У цьому сенсі навіть перша Half-Life може дати Halo добрячу фору.
З одного боку, розробники ремейку й не обіцяли якогось переосмислення у дусі Resident Evil 2.
З іншого, без такого кардинального переосмислення цей ремейк не має особливого сенсу, ще й за таку ціну.
Так, тут є кілька нових рівнів, але для мене вони все одно не витягують гру в позитив. Вони не усувають головну проблему оригіналу, а лише зайвий раз нагадують про неї!
Як гадаєте, чим вас зустріне новий контент? Правильно, черговими блуканнями одноманітними коридорами корабля Ковенанту. Саме цього ж так "не вистачало" в оригіналі, еге ж?
Єдині, для кого Campaign Evolved має хоч якийсь сенс, це власники PlayStation 5, адже гра серії Halo вперше вийшла на цій платформі.

Причому дивіться, яка цікава річ виходить...
Якщо гра вас зацікавить і ви захочете далі познайомитися з серією, то вам усе одно доведеться придбати Halo: Master Chief Collection, а там уже є доволі непоганий офіційний графічний ремастер першої частини Halo.
До того ж, одним натисканням кнопки в тому ремастері можна перемикатися на оригінальну графіку.
І головне, що той ремастер грається ТАК САМО, як і цей ремейк. Ну, практично так само, хіба що в ремейку додали авторегенерацію здоров’я, якої не було в оригіналі та ремастері.
Тож який сенс купувати цей ремейк, якщо він не пропонує нічого нового?
Графіка сама по собі не зробить ігровий процес цікавішим.

Звісно, лише ви вирішуєте, куди витрачати свої гроші!
Але особисто я не бачу сенсу в цьому ремейку. Він нічого не додає. Ба більше, сам геймплей цієї гри доволі відчутно й боляче застарів. Взагалі, як на мене, серія Halo стала справді цікавою лише з третьої частини франшизи.
Тому, на мою думку, краще придбати Master Chief Collection.
А якщо цей збірник у вас уже є, то на цей ремейк можна взагалі не зважати.
Можливо, ваша думка з цього приводу відрізняється...
Буду радий почитати іншу позицію в коментарях, тож не соромтеся!