1

Перші оцінки доповнення Lord of Hatred для Diablo 4

Розробники Diablo 4 представили релізний трейлер великого доповнення Lord of Hatred, у якому коротко підсумували головні нововведення та особливості майбутнього контенту.

Серед ключових змін:

  • Повноцінна нова сюжетна кампанія, у центрі якої - протистояння з Мефісто.
  • Нова локація Сковос - колишня земля Первороджених і дім Ліліт та Інарія, яка тепер опинилася під контролем королеви-оракула та правительки амазонок.
  • Одразу два нових класи: Паладин і Чорнокнижник.
  • Нові предмети, включно з механікою їх створення.
  • Оновлення здібностей для всіх існуючих класів.
  • Новий ендгейм-контент.

Загальна реакція критиків виявилася позитивною: оглядачі відзначають, що Blizzard Entertainment вдалося логічно та впевнено завершити сюжетну лінію. Особливу увагу приділили Чорнокнижнику - його механіки та сюжет отримали схвальні відгуки. Водночас Паладин викликав змішані враження: багато хто вважає його занадто знайомим і позбавленим свіжих ідей.

На цей момент доповнення Lord of Hatred має середню оцінку 83/100 на Metacritic і OpenCritic.

ГРА В МАТЕРІАЛІ

Diablo IV

Blizzard Entertainment·4 червня 2023 р.·88% позитивних

Відгуки про доповнення Lord of Hatred для Diablo 4

  • Game Rant - 90/100
  • INVEN - 87/100
  • Forbes - 85/100
  • Gamekult - 80/100
  • ComicBook - 70/100
  • Stevivor - 65/100
  • ZTGD - 65/100
Diablo IV: Lord of Hatred є завершальним розділом, який підсумовує першу велику сюжетну лінію Diablo IV, що розпочалася у 2023 році. За останні три роки модель live service стабілізувалася, а раніше незавершена історія була доведена до логічного завершення. Водночас з точки зору ігрового контенту це сміливе доповнення, яке відходить від стагнації та запроваджує значні зміни.
INVEN - 87/100
Більше ніж просто доповнення, Lord of Hatred утверджується як справжній наріжний камінь Diablo IV, яке нарешті знаходить баланс між візуальною надмірністю, глибиною геймплею та брутальними, відчутними боями. Оперуючи спадщиною свого "золотого віку" і водночас наважуючись на сміливі та влучні естетичні рішення, Blizzard створює майже бездоганну історію "спокути", яку лише трохи псують незначні проблеми з темпом розвитку загального прогресу… Між майстерністю Демоніста, гідною нічного жаху, вигаданого Клайвом Баркером, і отруйною харизмою Мефісто, гра виходить за межі статусу просто продукту і знову стає повноцінним темним фентезі-досвідом. Після проходження залишається відчуття, що Зло нарешті повернулося додому - і ніколи ще не було так приємно йому надавати прочухана.
Gamekult - 80/100
На жаль, Lord of Hatred не здатне по-справжньому зацікавити як нове доповнення: у ньому майже немає нового ендгейм-контенту, а сюжет, попри очікування, виявляється надто обережним і передбачуваним. Запроваджені в Lord of Hatred зміни безперечно корисні з точки зору покращення якості гри, але як повноцінне розширення воно залишає по собі відчуття незавершеності та недопрацьованості.
ZTGD - 65/100
Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі