Екшен Saros був тепло прийнятий ігровою пресою та отримав доволі високі оцінки. Наразі середня оцінка Saros на Metacritic становить 88/100 балів, а на OpenCritic - 91/100. Розробникам вдалося розвинути і вдосконалити ідеї, закладені ще в їхній минулій грі - Returnal, зробивши геймплей більш плавним і захопливим. У Saros також переглянули баланс складності та додали низку механік, що полегшують проходження: можливість телепортуватися між біомами, систему збережень, щит і спрощені елементи роуглайт-структури.
Saros вийде 30 квітня ексклюзивно на PS5.
Відгуки Saros
- CGMagazine - 95/100
- Game Informer - 93/100
- Gamekult - 90/100
- Shacknews - 90/100
- MGG - 85/100
- Checkpoint Gaming - 75/100
- IGN - 70/100
Рух, стрільба, прокачування (як у характеристиках, так і в навичках), перемоги і навіть поразки - усе це в Saros приносить беззаперечне задоволення, і мені лише хотілося б, щоб я міг швидше написати це речення, аби скоріше повернутися на планету Каркоза і спробувати ще один забіг.
На початку 2026 року я знав, що серед ігор навряд чи знайдеться щось більш надійне за Saros. Проривна гра Housemarque 2021 року досі залишається однією з найкращих на PS5, і Saros тепер стане поруч із нею. Я можу уявити, як деякі гравці скаржаться на те, наскільки вона схожа на Returnal, але Saros була саме тим, що мені потрібно було від духовного наступника.
SAROS пропонує найкращий у своєму класі геймплей від Housemarque, підкріплений справді захопливою історією та унікальним світом. Але йому бракує полірування - проблеми з продуктивністю та оптимізацією неможливо ігнорувати в грі, яка настільки сильно залежить від точності. Історія Арджуна дійсно захоплює і не відпускає, але в нинішньому стані важко дати їй однозначно захопливу оцінку. Як би там не було, SAROS - це чудова гра, якій бракує зовсім трохи, щоб стати справді видатною.


