AMD, судячи з останніх змін, активно готує власну реалізацію Multi Frame Generation (MFG) для FSR. На це прямо вказують нові доповнення в FidelityFX SDK, де вже зʼявилися перші елементи підтримки цієї технології.
Оновлення FidelityFX SDK
Оновлений пакет під назвою FSR Redstone орієнтований на відеокарти Radeon і приносить одразу кілька важливих покращень: оновлений апскейлінг, вдосконалену генерацію кадрів і підтримку Ray Regeneration. Усе це базується на використанні алгоритмів штучного інтелекту та машинного навчання, що дозволяє підняти як продуктивність, так і якість зображення.
Втім, у сегменті Multi-Frame Generation компанія поки що відставала від конкурентів. Суть цієї технології в тому, що користувач може обирати різні множники генерації кадрів, тим самим балансуючи між плавністю та стабільністю картинки. На даний момент у FSR 4 реалізовано лише базовий рівень - приблизно до 2x приросту FPS.
Раніше вперед вирвалася NVIDIA, яка у своїх нових відеокартах запропонувала ширші можливості: до 4x у рамках апаратної підтримки та ще більші значення завдяки розвитку DLSS. До того ж компанія додала динамічний режим, який автоматично підлаштовує генерацію кадрів під частоту оновлення дисплея.
Intel також не залишилася осторонь і представила власну версію MFG у XeSS 3. Її рішення підтримує до 4x генерації кадрів на відеокартах серій Arc, що дозволяє конкурувати з іншими гравцями ринку.
Тепер AMD, схоже, готова надолужити згаяне. У SDK вже з’явилася нова опція з технічною назвою "IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption", яка дозволяє обирати коефіцієнт генерації кадрів. Це означає, що користувачі зможуть самі налаштовувати співвідношення між продуктивністю та якістю зображення залежно від своїх потреб. Очікується, що таке оновлення стане особливо актуальним на тлі зростання вимог сучасних ігор, особливо з урахуванням важких графічних технологій на кшталт повноцінного трасування променів.

Крім цього, компанія паралельно працює і над наступним поколінням FSR, яка, за попередніми даними, дебютує разом із майбутніми відеокартами та, ймовірно, новими консолями. Загалом підхід AMD виглядає цілком логічним: впровадження MFG дозволить скоротити відставання від конкурентів і дати гравцям більше гнучкості. Поки що невідомо, на яких саме значеннях зупиниться компанія - 4x, 6x чи більше, але очевидно, що боротьба в цьому сегменті лише набирає обертів.

