0

Інформація про геймплей Marvel's Wolverine

Insomniac Games офіційно заявила, що Marvel's Wolverine не наслідуватиме серію ігор про Людину-павука в питанні побудови світу. Нова гра студії буде подана як повністю лінійна сюжетна пригода, і такий вибір пояснюється бажанням краще розкрити образ Логана.

ГРА В МАТЕРІАЛІ

Marvel's Wolverine

Insomniac Games·14 вересня 2026 р.

Деталі про Marvel's Wolverine

Геймдиректор Майк Дейлі в розмові з IGN підкреслив, що команда свідомо відмовилася від відкритого світу та формату "пісочниці". За його словами, основна мета полягала у створенні напруженого, динамічного одиночного досвіду з чіткою сюжетною структурою, яка напряму відображає дизайн місій.

Розробники з самого початку поставили собі питання, яким чином найкраще передати характер Росомахи. На відміну від Пітера Паркера, Логан не має постійної прив'язки до одного міста - він постійно перебуває в русі, керується фрагментами свого минулого та внутрішнім обов'язком. Через це ідея глобальної подорожі різними країнами стала для студії найбільш природним варіантом.

Як пояснив Дейлі, Логан фактично багато разів об'їздив увесь світ, і його постійно веде вперед пошук власної історії та відчуття відповідальності. Саме тому формат пригоди, що охоплює різні частини планети, виглядає найбільш доречним. Він також наголосив, що Росомаха - це герой, якого складно прив'язати до однієї локації.

Трейлер, який показали під час нещодавнього State of Play, за словами розробників, добре передає ритм і темп фінальної версії гри. При цьому у гравця буде визначена мета, але спосіб її досягнення залишиться варіативним.

У демонстраційних матеріалах уже помітно, що можна комбінувати стелс зі відкритими боями. Також у грі передбачені побічні активності та колекційні предмети, які зустрічатимуться під час просування сюжетом.

Команда також говорить про різні "типи геймплейних відтінків": десь акцент зроблено на дослідженні та переміщенні, десь - на діалогах і взаємодії з персонажами, а значна частина ігрового процесу буде зосереджена на вистежуванні та ліквідації цілей.

Такий підхід добре узгоджується з образом героя. Якщо Людина-павук нерозривно пов'язаний із Нью-Йорком, то Росомаха традиційно постає мандрівником, який постійно перебуває в дорозі, і тому лінійна структура виглядає для нього більш органічною.

Реліз Marvel's Wolverine запланований ексклюзивно на PS5 на 15 вересня 2026 року.

Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі