Hytale, яку часто називають більш амбітною альтернативою Minecraft, після довгої перерви нарешті дісталася до раннього доступу. Відродженням гри зайнявся її первинний автор, який викупив права у Riot Games. Придбати Hytale можна безпосередньо через офіційний сайт - в Steam гра поки не доступна, хоча студія Hypixel не виключає появи на платформі Valve в майбутньому.
Через відсутність відкритої статистики Steam об'єктивно оцінити старт гри непросто. У мережі з'являлися чутки про те, що аудиторія Hytale нібито перевищила 2,8 мільйона користувачів, однак ця інформація швидко була поставлена під сумнів. На старті будь-хто міг заходити на сервери під довільним ім'ям, що спотворювало реальні цифри (помилка вже усунена). При цьому сам Саймон Коллінз-Лафламм в офіційному акаунті X повідомив, що команда Hypixel зафіксувала "ДУЖЕ ВИСОКИЙ приплив нових гравців". Також Коллінз-Лафламм зазначив, що студія забезпечила фінансування як мінімум на два роки вперед виключно за рахунок попередніх замовлень.
Підготовка до запуску проходила в стислі терміни. За вісім тижнів розробники взяли збірку, якій було більше чотирьох років, звели воєдино сотні гілок, переробили ключові системи - камеру, переміщення, бойову систему, крафт, будівництво, звук і рендеринг - а також виправили тисячі багів. При цьому Hypixel підкреслює: гра все ще сира і далека від фінального стану.
Інформація про режими в Hytale
Режим дослідження Hytale
Гравців чекає нескінченний процедурно генерований світ з різноманітними біомами, стародавніми руїнами, мирними істотами і небезпечними супротивниками. Можна вільно досліджувати оточення, будувати житло, займатися землеробством, створювати екіпіровку і грати разом з друзями. У грі доступний "Забутий Храм", де розкриваються перші елементи сюжетної лінії "Руйнівника Проклять", розвиток якої продовжиться в майбутніх оновленнях.
Серед ключових особливостей - можливість перелазити через перешкоди для більшої свободи пересування, єдина система прогресу і крафту з розширюваним інвентарем, поліпшуваними верстатами і спеціалізованими станціями для створення сотень блоків і декоративних елементів. Важливу роль відіграють "Стародавні Ворота": їх можна встановити у себе вдома і використовувати для подорожей у тимчасові світи - "Фрагменти Орбісу", розраховані як на спокійне дослідження, так і на напружені бойові випробування з цінним лутом.
Також в Hytale реалізована система спогадів. Досліджуючи світ і взаємодіючи з істотами і фракціями, гравці збирають спогади, які потім повертаються в "Серце Орбіса", відкриваючи постійні бонуси і поліпшення світу. Бойова система робить акцент на високій мобільності і різноманітності зброї з унікальними здібностями. Фермерство дозволяє вирощувати різні культури і рослини, переробляючи їх в їжу і зілля.
Творчий режим Hytale
У творчому режимі доступні як вбудовані, так і автономні інструменти для будівництва і створення контенту. Серед функцій - обертання блоків, попередній перегляд, пов'язані текстури і окремі інструменти для створення істот.
Також підтримка модифікацій в Hytale заявлена з першого дня. Розробники зробили серйозний акцент на моди: гравцям доступні менеджери пакетів ресурсів, редактори ресурсів і генерації світу. Hypixel співпрацює з Blockbench і CurseForge і надає інструменти для великих і довгострокових ігрових ініціатив.
Вже зараз Hytale підтримує багатокористувацький режим у всіх форматах гри. У майбутньому очікується повноцінний режим пригод з насиченим сюжетом, більш глибокою системою прогресу, підземеллями і босами. Крім того, Hypixel планує запустити офіційні міні-ігри та впровадити нові соціальні функції, включаючи списки друзів і гільдії.
Hytale має також вийти на консолях, а питання мобільної версії поки залишається на стадії оцінки.


бооожжж хайпувати на тому, що вийшли у "дочамному доступі" це якийсь новий рівень крінжі
Відповісти
Ну а що їм ще лишається, якщо гра не з'явилася у Steam? Треба якось заявляти про себе😂
Відповісти
Да, зі стімом це просто неймовірне упущення зате тепер можуть брехати будт-що про аткивність і кількість гравців 😅😅
Відповісти