Gears of War 2 - огляд гри та неофіційного ПК-порту Hollow

Що ж, несподівана поява ПК-порту цієї гри дещо скоригувала мої плани щодо Gran Turismo, тож сьогодні зустрічайте огляд гри та порту Gears of War 2.
Перш за все хочу зазначити, що другу частину серії Gears of War я взагалі ніколи не проходив і навіть не дивився її проходження на YouTube, хоча саму серію люблю. Не знаю чому, але мені завжди здавалося, що якщо зараз немає змоги пограти через певні обмеження, то й не варто торкатися цієї теми, доки не з’явиться справді хороша нагода. І ось така нагода нарешті з’явилася.
До чого це я? До того, що жодної ностальгії щодо цієї гри в мене не було, а отже оцінювати її я міг цілком тверезо.

І що ж?
Одразу в око мені кинулася кольорова палітра, яка помітно відрізняється від першої частини. Я ніколи не розумів, чому в оригінальній грі кольори були настільки приглушеними. Розумію, що хотіли передати похмуру атмосферу, але, як на мене, із цим усе ж таки переборщили.
Отже, Gears of War 2 стала значно барвистішою, і це справді пішло їй на користь. Але це далеко не єдина зміна.
Багато моделей отримали помітно вищу деталізацію, а деякі види озброєння навіть обзавелися новими елементами, як-от покращеним прицілом на стандартному «Лансері». Освітлення теж стало значно кращим. Крім того, гра пропонує значно ширший набір супротивників.
Усе це створює відчуття значно більшого масштабу. Видно, що це вже не проба пера, а повноцінне продовження, створене з розумінням того, що серія стала популярною.
Водночас в геймплеї майже не відбулося суттєвих змін. Розробники, так би мовити, намацали твердий ґрунт під ногами після першої частини, але водночас не наважилися зіпсувати те, що вже добре працювало.

Головне суттєве нововведення полягає в тому, що гра стала пропонувати більше різноманітних ситуацій, аби ігровий процес не здавався монотонним і втомливим.
І в цьому плані грі справді немає чим дорікнути.
Майже кожен рівень або акт пропонує нові локації, а самі вони стали значно багатшими на різноманітні деталі. На відміну від першої частини, тут значно легше повірити в ігрове оточення, адже воно виглядає набагато живішим.
Щодо згаданих ситуацій, то й тут усе вдалося. Вам запропонують і перестрілки, і поїздки на техніці, і польоти, і навіть можливість осідлати величезних істот. І щоразу все це відбувається в дещо іншому сетингу, завдяки чому гра постійно підкидає нові враження й не дає занудьгувати.
Сюжетна історія, на жаль, не додала якоїсь особливої глибини порівняно з першою частиною. Але розробники спробували привнести більше драми, і, в принципі, мені це сподобалося.

Нарешті почали потроху розкривати й персонажів. Це все ще не той рівень, про який хотілося б говорити із захопленням, але прогрес відчувається.
Цим «ходячим броньованим шафам» поступово починаєш співчувати, адже за образом беземоційних машин для війни все більше проглядаються живі люди зі своїми проблемами та переживаннями.
Також розробники привели до ладу й основні механіки гри. Стріляти стало приємніше, рухи персонажа тепер більш слухняні та передбачувані, а стрибки й прилипання до укриттів уже не так дратують.
Якщо описати одним реченням, це такий собі безпечний сиквел, який примножив сильні сторони оригіналу, але не наважився привнести щось справді нове.
Водночас, попри те, що основна формула залишилася майже незмінною, Gears of War 2 упевнено затягує у свої ігрові сіті. Мій перший запуск, зроблений просто для того, щоб подивитися, як гра працює, дуже швидко перетворився на повноцінне проходження без відволікання на інші ігри.

Геймплей відчувається дуже драйвово та екшново і здатен подарувати справді приємний досвід навіть під час соло-проходження. А ми ж усі розуміємо, що найкраще гра розкривається саме в кооперативі. З іншого боку, добре, що перше проходження було саме в соло, адже на той момент максимально доступною складністю був лише HARDCORE. І, чесно кажучи, він майже не підкинув мені по-справжньому важких ситуацій. Тож добре, що наступне, вже кооперативне, проходження відбудеться на INSANE.
У принципі, це й усе, що можна сказати про гру, якщо не заглиблюватися в сюжет. А я цього робити не хочу, бо якщо ви вже проходили гру, то й так усе знаєте. А якщо для вас це буде перше проходження, як було і для мене, тоді вам самим буде цікаво дізнатися про все.
Єдине, що мене справді засмутило, так це тривалість сюжетної кампанії. У мережі пишуть, що її перше проходження займає приблизно 10-12 годин, але мені здалося, що цей час промайнув значно швидше. Можливо, таке відчуття виникло лише тому, що гра настільки мене захопила, але факт залишається фактом: коли на екрані з'явилися фінальні титри, мені стовідсотково хотілося ще.

Тепер перейдемо від самої гри до теми новенького ПК-порту.
Найголовніше тут те, що гра проходиться від початку й до самого кінця без жодних проблем.
DLC, яке виходило для гри, також входить до цього видання і проходиться без якихось збоїв.
Щодо продуктивності, то тут узагалі справжня пісня, бо все не просто працює, а літає. Навіть дуже бюджетне за сучасними мірками залізо без проблем справляється з грою в 4К на максимальних налаштуваннях. Справжнє диво, якщо згадати, що йдеться про неофіційний порт гри.
Якщо ж говорити про графіку цього порту, то виглядає гра дуже привабливо і впритул наближається до картинки першго ремастеру оригінальної гри від 2015-го року (Gears of War: Ultimate Edition).

Текстури мають дуже хорошу чіткість, тіні не перетворюються на піксельну кашу навіть при близькому розгляді, є затінення та інші сучасні ефекти.
Хоча я і не грав в оригінал на консолі, мені здається, що картинку тут суттєво покращили!
Коротше кажучи, мені здається, що цей порт цілком можна назвати навіть ремастером другої частини, адже, окрім усього переліченого, гра може похвалитися підтримкою сучасних роздільних здатностей, можливістю змінювати FPS аж до 240 кадрів на секунду і навіть регулювати кут огляду, тобто FOV.
Окрему роль у зручності відіграє й те, що мережеві функції інтегровані з вашим списком друзів у Steam. Чого ще бажати для комфортного сучасного проходження цієї вже культової гри?
Історія цього порту вкотре показує, що любов фанатів до гри іноді здатна зробити те, на що великі компанії роками не знаходять часу або бажання.
Впевнено можу сказати, що якщо ви зараз хочете пограти в Gears of War 2, то цей неофіційний ПК-порт є найкращим способом зробити це. Він не просто дозволяє ознайомитися з грою на сучасному залізі, а й фактично дарує їй друге життя!
