На конференції GDC 2026 віце-президент Microsoft Джейсон Рональд поділився новими подробицями про наступне покоління консолі Xbox, відомої під кодовою назвою Project Helix.
Під час виступу, після короткого огляду історії бренду Xbox, Рональд перейшов до розмови про майбутнє платформи та про Project Helix. Раніше генеральний директор Microsoft Gaming Аша Шарма вже зазначала, що пристрій буде здатний запускати як консольні, так і ПК-ігри.
Інформація про новий Іксбокс - Project Helix
Як повідомляє IGN і публікація на Xbox Wire, в якій підбиваються підсумки презентації, Рональд заявив, що Project Helix повинен забезпечити стрибок продуктивності в порівнянні з поточним поколінням Xbox. За його словами, нова консоль отримає серйозні поліпшення в області трасування променів, а елементи штучного інтелекту будуть глибше інтегровані в графічний і обчислювальний конвеєр.
Крім того, Рональд підтвердив, що Project Helix буде працювати на базі кастомного процесора від AMD. Це не дивно, оскільки і Xbox, і PlayStation вже використовують рішення AMD в поточному поколінні консолей. Розробка нової платформи ведеться з урахуванням технологій наступного покоління, включаючи майбутні версії DirectX, ML Upscaling, Multi-Frame Generation, Ray Regeneration для трасування променів і Path Tracing.
Після презентації старший віце-президент і глава підрозділу обчислювальної графіки AMD повідомив, що Project Helix стане однією з ключових платформ для майбутньої версії технології масштабування AMD - FSR Diamond.
Фактично це означає, що нова система розробляється з прицілом на впровадження найсучасніших графічних технологій, що повністю відповідає заявам Xbox про прагнення зробити наступне покоління серйозним кроком вперед. Очікується, що в найближчі роки з'явиться більше конкретної інформації про те, як ці рішення будуть реалізовані на практиці. При цьому Джейсон Рональд уточнив, що перші комплекти для розробників Project Helix почнуть розсилати студіям в 2027 році, коли з'являться альфа-версії девкітів.

