DOOM: The Dark Ages - нова частина культової серії шутерів. Як і обіцяла Bethesda, з'явилися свіжі подробиці про гру, включно з геймплейними кадрами і першими прев'ю.
Оновлений ігровий процес отримав високі оцінки: щит і обтяжений Кат Рока кардинально змінили стиль бою, а похмура середньовічна атмосфера вразила гравців. Однак новий акцент на сюжет і наявність довгих кат-сцен викликали неоднозначну реакцію.
Відгуки DOOM: The Dark Ages
Це була коротка, але неймовірно вражаюча подорож. Судячи з цього невеликого прев'ю, створюється відчуття, що єдина причина, через яку id Software вибрала назву DOOM: The Dark Ages, полягає в тому, що Ultimate Doom уже зайнято ось уже три десятиліття. Від напружених боїв із використанням щита і продуманої структури рівнів-пісочниць до епічних боїв із монстрами розміром із хмарочос у дусі "Тихоокеанського кордону" та захопливих повітряних битв із драконами - команда розробників вочевидь прагне створити наймасштабнішу та найзахопливішу кампанію в усій історії серії.
Хоча деякі яскраві елементи гри не відразу мене вразили, геймплей DOOM: The Dark Ages виконаний бездоганно. Зміни в системі пересування й арсеналі зброї дозволяють грі зайняти зручну позицію між DOOM (2016) і DOOM Eternal, і, схоже, вона зможе перевершити обидві. Особливо варто відзначити щит - можливо, найкращий ігровий аксесуар з часів God of War (2018). Коли демоверсія добігла кінця, я був щиро розчарований тим, що не міг залишитися в темряві і продовжувати грати до самого вечора.
Прагнення DOOM: The Dark Ages до експериментів виглядає захопливо, і для франшизи, що пройшла через стільки випробувань, це може бути необхідним кроком. Ми вже були на Марсі, ми билися в Пеклі, ми пережили Пекло на Землі! Я ніколи не сумнівався, що id Software зможе знову подарувати нам порцію шалених веселощів, але не очікував, що побачу Думгая на E1M1 заради емоційного повернення. Безумовно створюється враження, що можливість рухатися в новому напрямку зберігає ентузіазм розробників. Зброя, світ і монстри The Dark Ages наповнені тією самою творчою енергією, яка з'являється, коли команді дають свободу зробити щось по-справжньому незвичайне. Водночас нові механіки відчуваються ретельно продуманими і добре збалансованими.
Я досі не впевнений, як ставитися до такого насиченого сюжету. Розвиток Ката Рока як персонажа в DOOM (2016) мене вразив, особливо ідея про те, що Пекло - найжахливіше місце, яке можна уявити - населене істотами, які самі відчувають страх. Однак у The Dark Ages історія подається з великої літери «І»: на вас чекають довгі кат-сцени, в яких іменовані персонажі розвивають сюжет. Ще один момент, який мене турбував, - відчуття деякої важковаговитості в управлінні, чого я не очікував після плавності DOOM Eternal. Частково це пов'язано зі збільшеною масою Ката Рока, що впливає на динаміку руху.
DOOM: The Dark Ages вийде 15 травня на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X/S, а також буде доступним у Game Pass з першого дня.