0

Представлено дорожню карту SAND: Raiders of Sophie

Український extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie зараз виглядає як один із найбільш незвичних і амбітних extraction-шутерів на ринку. Гра пропонує нетиповий підхід до жанру - як у візуальному стилі, так і в загальному ігровому циклі. 22 червня вона вийшла в ранній доступ і вже встигла привернути увагу гравців. Паралельно розробники опублікували оновлений план розвитку гри.

Попри цікаву концепцію, гра поки що далека від ідеалу. Відгуки SAND: Raiders of Sophie в Steam на момент написання змішані, однак команда активно реагує на фідбек і відкрито комунікує зі спільнотою. Водночас гра вже досягала пікового онлайну приблизно у 21 тисячу гравців, що є доволі сильним показником для нової IP у такому складному жанрі.

Продюсер гри також ділився деталями про розробку в соцмережах. За його словами, ідея Raiders of Sophie бере початок ще шість років тому, коли концепт вперше з'явився на сервері Rust. У центрі задуму була PvP survival-гра з високими ризиками та механікою екстракції, але з незвичною особливістю - можливістю переносити власну базу разом із гравцем.

Нещодавно команда поділилася повною дорожньою картою розвитку SAND: Raiders of Sophie, яка охоплює кілька етапів майбутніх оновлень.

План оновлень SAND: Raiders of Sophie

Найближчі оновлення включають:

  • Нові відсіки для Trampler.
  • Нові варіації NPC ворогів.
  • Підсумок після матчу.
  • Статистика гравця.
  • Матчмейкінг за спорядженням.
  • Браузер лобі.

Ближче до кінця 2026 року очікуються:

  • Більше погодних умов і природних небезпек.
  • Система крафту в меню.
  • Кольорове та підписане зберігання.
  • Світові боси та елітні NPC.
  • Система пінгів.
  • Нові біоми та точки інтересу.
  • Більше моделей персонажів.

Довгострокові плани:

  • Система обміну кресленнями.
  • Системи фракцій, репутації та квестів.
  • Кланова система.
  • Ігрова енциклопедія предметів.
Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі