1

Показали новий геймплей State of Decay 3

State of Decay 3 нещодавно показали на Xbox Games Showcase 2026, де також озвучили орієнтовне вікно релізу. State of Decay 3 вийде наступного року на ПК, PS5 та Xbox Series.

Паралельно стало відомо, що ще в травні студія запустила закрите альфа-тестування. Доступ до нього був обмежений, однак контент-мейкер Brian Menard оприлюднив 72 хвилини геймплею з цієї ранньої збірки після відвідування студії. Оскільки це альфа-версія, у відео видно численні технічні недоліки, незавершені текстури та тимчасові рішення, але водночас воно добре демонструє базові механіки гри - виживання, систему інфекцій, лутинг, поведінку ворогів і загальний темп боїв.

Новий геймплей State of Decay 3

У ролику показано поступовий прогрес: від стартового дефіциту їжі та води до більш підготовленого середнього етапу і далі - до складних штурмів заражених зон. Система виживання виглядає значно жорсткішою та глибшою, ніж раніше. Гравцеві доводиться постійно шукати ресурси, адже їжа, вода та інші матеріали відіграють критичну роль. Також різні предмети, як-от деталі, скотч, паливо, трави та медикаменти, тепер мають одразу кілька застосувань у ремонті, крафті та підтримці бази. Наприклад, гравець покращує систему збору дощової води, бо стандартного обсягу вже недостатньо.

Система луту стала більш відкритою та просторовою: тепер це не просто відкриття контейнерів, а повноцінне дослідження локацій. Різні будівлі та точки інтересу містять різні типи ресурсів - від пального та електроніки до їжі, медикаментів і пластика.

Тепер заражені гнізда складаються з кількох елементів - вузлів, "плюмів" та центрального ядра, яке відкривається лише після знищення супутніх частин. Це робить зачистку більш тактичною і менш шаблонною.

Противники також стали небезпечнішими. Скрімери тепер можуть викликати менші хвилі заражених, що значно ускладнює ситуацію під час боїв. Блоатери отримали нову поведінку - їх можна усунути приховано, якщо вони ще не досягли критичного стану, але це потребує точного таймінгу. Джаггернаути залишаються найнебезпечнішими ворогами, особливо в закритих просторах.

Бойова система загалом стала більш вимогливою. Постріли в голову з малокаліберної зброї вже не гарантують миттєвого вбивства без відповідних навичок персонажа. Через це більш цінною стає потужна зброя - дробовики, револьвери та модифіковані гвинтівки. Також помітний сильніший акцент на стелсі, відволіканні ворогів, використанні глушників і вибухових/запалювальних засобів.

Особливо виділяється місія на хімічному заводі - велика багатоступенева зачистка, де потрібно виявляти заражені вузли, знищувати їх і постійно повертатися за ресурсами через брак боєприпасів і тиск інфекції.

Загалом відео дає доволі чітке уявлення про те, куди рухається State of Decay 3, хоча остаточні висновки ще робити зарано - треба чекати офіційних деталей від розробників.

Логотип Patreon Сподобався контент? Підтримай нас на Patreon, та отримай унікальні бонуси!
Коментарі