Ось уже йде 5-й рік війни. Здавалося б, за такий час мала з'явитися купа україномовних YouTube-каналів із топовим монтажем, крутими сценаріями та хорошим гумором. Але, на жаль, багатьом зараз взагалі не до розваг, тому якісного контенту мало. А якщо хтось і починав робити щось гідне, то часто кидав це просто через брак переглядів — алгоритми штука жорстока.
Тому я вирішив написати про те, що сам регулярно дивлюсь і що точно заслуговує на вашу увагу.
*P.S. Сподіваюся, що в коментарях ви напишете, кого дивитесь ви, бо ділитися хорошими каналами — діло правильне.*

Китайська компанія Titan Army презентувала новий ігровий монітор M27E6V-3D, який здатний відображати тривимірне зображення без спеціальних окулярів. Новинку вперше продемонстрували на виставці Nuclear Fusion Game Carnival 2026, що пройшла в Шеньчжені. Виробник стверджує, що в режимі XDR монітор забезпечує пікову яскравість до 2000 ніт.


Я ніколи не розумів цього фанатизму навколо футболістів. Ніколи не розумів, як можна дев'яносто хвилин дивитися, як вони бігають по полю, і щиро радіти чужим голам. Або як можна знати поіменно кожного гравця на полі , я он навіть своїх колег по роботі по імені запам'ятати не можу. Але я точно знаю, чому щороку купую FC і граю в неї, попри те, що з реальних футболістів знаю буквально двох-трьох, та й тих завдяки ТікТоку…
Думаю, у багатьох буває момент, коли приходиш додому після роботи чи навчання, вмикаєш консоль, щоб нарешті розслабитися, і… просто дивишся на робочий стіл. Грати ні в що не хочеться. Ти дивишся на іконки і розумієш, що за ними ховається якась беземоційність, якої в реальному житті й так вище даху. І от саме в такі хвилини мене рятує футбол.

Студія Wildcard анонсувала відразу три нові доповнення для ARK: Survival Ascended. Головною новинкою став раптовий реліз ARK: Dragontopia - нового розширення, повністю присвяченого драконам. Розробники наголошують, що це лише перший етап, адже протягом року доповнення регулярно отримуватиме новий контент. Тим, хто зараз дивиться серіал "Дім дракона" від HBO, автори пропонують звернути увагу на Dragontopia, а також на оновлення Tides of Fortune і Genesis Ascended Part 1.


Феноменальний успіх Meccha Chameleon, яку створив один незалежний розробник, не сповільнюється. Станом на 5 липня гра вже розійшлася накладом понад 15 мільйонів копій по всьому світу.


Sony прокоментувала, як планує розвивати екосистему PlayStation в умовах зростання популярності ПК-геймінгу. За словами компанії, її майбутня консоль не розглядатиметься як проста альтернатива ігровому комп'ютеру, а запропонує власний унікальний досвід.

Я ніколи раніше не писав подібних текстів. Зазвичай просто читав статті інших. Але в якийсь момент упіймав себе на думці, що чимало з них здаються надто прісними. У них багато води. Дуже рідко бачу щось особисте, частіше — якесь усереднене враження. Усе для всіх і ні для кого. Можна сказати, об'єктивність — це зло. Хоча ні... мабуть, це назва для наступної статті. Якщо вона, звісно, взагалі буде.Мені зараз 30. Робота, сім'я, війна, побутові справи — вільного часу стало набагато менше. І разом із цим змінилося моє ставлення до ігор.Раніше я міг просидіти в одній грі весь день, потім усю ніч, а вранці ще й піти гуляти чи працювати. Тоді було байдуже, у що грати. Головне — грати. Вибір був не між іграми, а між тим, що потягне старий ноутбук, що продається зі знижкою в PlayStation Store або що взагалі вдасться запустити. І як підсумок — мінус 100 годин життя на місяць.Зараз усе інакше.Мені вже не хочеться, щоб гра починала розкриватися тільки через 20 годин (хоча Starfield я все одно люблю). Я не хочу витрачати тиждень реального часу лише заради того, щоб нарешті стало цікаво. Мені важливо, щоб гра давала емоції.Я став спокійніше ставитися до гучних новинок. Уже немає бажання купувати кожну гру на релізі тільки тому, що про неї всі гудуть. Краще почекати, подивитися, як вона покаже себе за кілька місяців, і зрозуміти, чи справді я хочу витратити на неї свої рідкісні вільні вечори.
Тільки зараз я почав відкривати для себе ігри, від яких раніше, швидше за все, не отримав би задоволення. Prey, Mafia, Call of Duty: Black Ops, Quantum Break та багато інших. Зараз для мене круто написані персонажі важать набагато більше, ніж черговий блокбастер від Sony. Хоча Людина-павук — не рахується.Можливо, саме після 30 починаєш розуміти, що ігри — це не змагання за кількістю пройдених проєктів. Не обов'язково грати в усе, що виходить. Не обов'язково вибивати кожну ачівку чи закривати карту на 100%.Іноді достатньо однієї гри, після якої вимикаєш консоль чи комп'ютер і думаєш:«Да... у мене ще є емоції. Я, с#ка, живий».Напевно, саме це відчуття я сьогодні шукаю в іграх найбільше.

Напередодні релізу доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages креативний директор гри Х'юго Мартін поділився новими деталями про DLC. За його словами, на проходження DLC знадобиться приблизно 10-12 годин, причому майже 40% цього часу припаде на ендгейм-випробування.


Relic Entertainment анонсувала Company of Heroes 3: Final Stand - окрему гру, яка поєднує класичну RTS з roguelite-механіками. Реліз запланований на 29 липня на ПК в Steam, при цьому для запуску не знадобиться основна Company of Heroes 3.


Для Gothic 1 Remake вийшло оновлення 1.0.3, мета якого - усунути технічні недоліки, покращити стабільність гри та виправити помилки, що в окремих випадках не дозволяли продовжити проходження.


Вітаю!
Сьогодні оголошуємо результати конкурсу постів на Gameverse за червень. На жаль, у червні постів було небагато, але не від Fray - він стабільно продовжує публікувати огляди, тому цього разу приз отримує лише він.

Sony представила ігри в ПС Плюс у липні 2026 року. З 7 липня в PS Plus додадуть Call of Duty: Modern Warfare III - Cross-Gen Bundle, For the King II і CrossCode.


Sony повідомила про поступове завершення роботи PS Store на консолях PS3 і PS Vita. За даними компанії, цифрові магазини на цих пристроях будуть вимикатися поетапно у 2026-2027 роках.


Сьогодні хочу знову звернутися до теми симкадних ралійних ігор серії Colin McRae Rally, а саме до четвертої та п'ятої частин. Як я вже згадував в одному з попередніх оглядів, до цієї серії я повернувся з двох причин.
Перша причина полягає в тому, що симкадні ралійні ігри сьогодні фактично стали вимираючим жанром. Не саме ралі як дисципліна, а симкадний підхід до нього. Майже все, що зараз виходить у цьому жанрі, вимагає від гравця купи додаткового обладнання. До того ж самі перегони дедалі більше переходять у категорію суворих симуляторів, а мені такий формат не надто цікавий.

Дата-майнер Thekempy поділився новими подробицями про скасований ремейк першої Uncharted. За його словами, Naughty Dog свого часу була близькою до того, щоб дати "зелене світло" оновленій версії Uncharted: Drake's Fortune, але зрештою змінила пріоритети.


30 червня для Battlefield 6 вийде патч 1.3.3, у якому повністю перероблять систему стрільби. Розробники називають цей патч найбільшим апдейтом бойової механіки з моменту релізу гри, а також першим етапом нової серії матеріалів Battlefield Combat, присвячених розвитку ключових геймплейних систем.


У поколінні PS5 власні розробки Sony виглядали менш переконливо, ніж у попередній епосі консолей. Значною мірою це пов'язують із активним курсом компанії на розвиток ігор-сервісів - серед них невдала Concord від Firewalk Studios та Marathon від Bungie, що не змогли виправдати очікування аудиторії. Попри це, президент Хідеакі Нішіно підтвердив, що компанія не планує відмовлятися від ігор-сервісів і надалі розвиватиме цей сегмент.


Український extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie зараз виглядає як один із найбільш незвичних і амбітних extraction-шутерів на ринку. Гра пропонує нетиповий підхід до жанру - як у візуальному стилі, так і в загальному ігровому циклі. 22 червня вона вийшла в ранній доступ і вже встигла привернути увагу гравців. Паралельно розробники опублікували оновлений план розвитку гри.


Всім привіт!
Хочу поділитися чудовою новиною — після тривалої роботи нарешті анонсував свій новий проєкт — Bullet Vendetta.

Ентузіасти спільноти GTA 6 вкотре оновили неофіційну карту майбутньої гри, використавши всі доступні матеріали, пов'язані з грою. Вони уважно досліджують трейлери, офіційні скриншоти, рекламні зображення та інформацію з витоків, щоб максимально точно відтворити ігровий світ ГТА 6.



















