
Вже 26 березня відкривається ранній доступ до Way of the Hunter 2 - продовження реалістичного симулятора полювання. Напередодні розробники опублікували новий трейлер.


Лінійка ретро-девайсів від 8BitDo поповнилася новою моделлю - бездротовою мишкою Retro R8 C64 Edition, дизайн якої натхненний культовим ПК Commodore 64. Модель зберегла впізнавану естетику 80-х: корпус виконаний у класичній бежево-коричневій гамі, а яскравим акцентом стали програмовані кнопки червоного кольору. У комплекті з мишкою поставляється стильна док-станція для зарядки, прикрашена логотипом Commodore, яка також виконує функцію подовжувача для бездротового адаптера.


Цього року Triplex Terminal випустить у ранньому доступі стратегію Firearms Factory, у якій гравцям доведеться організовувати роботу оборонного підприємства в умовах Другої світової війни.


Джефф Каплан, творець Overwatch, представив свою нову гру - The Legend of California. Він працює над нею у власній незалежній студії Kintsugiyama. Видавцем виступить компанія Dreamhaven.


На конференції GDC 2026 віце-президент Microsoft Джейсон Рональд поділився новими подробицями про наступне покоління консолі Xbox, відомої під кодовою назвою Project Helix.


Sony представила список ігор в ПС Плюс Екстра і ПС Плюс Преміум (Делюкс) на березень 2026 року. У березні підписники PS Plus Extra зможуть вийти на футбольне поле в EA Sports Madden NFL 26, знову зануритися у світ зухвалих пограбувань Persona 5 Royal або відправитися в похмуру подорож в Blasphemous 2. Всі ці та інші ігри в PS Plus Extra будуть доступні з 17 березня.


Як я вже згадував у попередньому огляді, після проходження Colin McRae Rally 3 я вирішив спробувати пройти й другу частину серії. І ось цей час настав.
Перед початком проходження я намагався довести до ладу ПК-версію гри, адже вона виглядає помітно краще. Проте витрачені зусилля виявилися марними. Гра все одно поводилася не так, як очікувалося: FPS постійно стрибав, супроводжуючись дуже неприємними статерами. Навіть коли лічильник кадрів показував стабільні значення, все одно виникало відчуття, що щось працює неправильно.

Легендарний геймдизайнер Сіндзі Мікамі, відомий як творець серії Resident Evil, займається розробкою нової AAA-гри в сетингу фентезі разом зі своєю студією Unbound Games. Про це стало відомо завдяки вакансії, виявленій виданням Tech4Gamers.


Модороб KingDavidW з команди wiltOS Technologies повідомив, що розпочалася розробка моду Dark Messiah of Might and Magic Community Edition. Раніше команда працювала над версією гри з підтримкою RTX Remix і реалізацією кооперативу.


До вечора 16-го березня у Steam проходить фестиваль ігор у жанрі Захисту Вежами/Tower Defence. Для не ініційованих, захист вежами це піджанр стратегій у реальному часі, де ігровий процес полягає у відбитті хвиль наступаючих ворогів завдяки будуванню та покращенню оборонних споруд (веж)
Як і завжди, на фестивалі представлено дууууже багато ігор з гарними знижками, і немало демоверсій. Я особисто виділив кілька цікавих для мене проєктів, може і вам вони зайдуть:

Директор Коші Наканіші розповів про майбутні оновлення для Resident Evil Requiem і підтвердив, що в найближчі місяці гра отримає додатковий контент. За його словами, в травні розробники випустять додаткову міні-гру. Крім того, команда вже працює і над повноцінним сюжетним доповненням.


Видання Bloomberg повідомило, що кримінальний екшен Gang of Dragon може так і не вийти. Видавець NetEase планує припинити фінансування гри. Рішення пов'язане з переглядом стратегії компанії: останнім часом NetEase почала згортати підтримку ряду дорогих AAA-ігор. Схоже, під скорочення може потрапити і студія Nagoshi Studio, яка працює над Gang of Dragon.


Студія Creative Assembly провела пряму трансляцію, на якій вперше продемонструвала ранні фрагменти ігрового процесу Total War: Medieval 3. Розробники відразу уточнили, що показана версія використовує тимчасові асети, тому графіка і багато візуальних елементів ще знаходяться на стадії доопрацювання і не відображають фінальну якість гри.


Здоровенькі були!
Цього разу хочу згадати одну гру з чудової серії від Codemasters під назвою Colin McRae Rally 3.
Це справді якісний представник доволі специфічного піджанру гоночних ігор — ралі. Не кожному він до вподоби, адже головним суперником тут виступає не NPC чи реальний гравець, котрого ти бачиш на сусідній смузі, а сухий і безжальний секундомір. Ти змагаєшся не з машинами поряд, а з власною траєкторією, реакцією і правом на помилку.

Microsoft офіційно підтвердила існування проєкту з кодовою назвою Project Helix — консолі наступного покоління сімейства Xbox. Перший тизер і коротка заява керівниці підрозділу Xbox Asha Sharma натякають на дві ключові особливості майбутньої системи: вона має претендувати на лідерство за продуктивністю та зможе запускати як ігри з екосистеми Xbox, так і проєкти, створені для ПК.

Студія Grimlore Games розкрила плани щодо підтримки Titan Quest 2 на 2026 рік. Розробники збираються дотримуватися регулярного графіка оновлень: масштабні апдейти будуть виходити раз на квартал, а між ними планується випускати більш невеликі патчі. Команда вже задала такий темп і змінювати його не має наміру.


Для Wreckfest 2 вийшло шосте контентне оновлення, яке розширює автопарк новими машинами, додає траси і вводить додатковий ігровий режим. Разом з цим розробники внесли ряд технічних змін - переробили баланс зіткнень, оновили систему пошкоджень окремих компонентів автомобіля, а також внесли корективи в налаштування підвіски і коробки передач.


Ubisoft офіційно підтвердила існування проєкту під назвою Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.
Підтвердження з’явилось у фірмовому огляді планів франшизи ("Assassin's Creed: Into 2026"), разом з промо-артом і слоганом-натяком «Keep your spyglass on the horizon».
Що відомо на тепер:

Розвиток культової серії Resident Evil за 30 років свого існування пережив різні етапи, були як злети, так і падіння, але найголовніша особливість серії - це те, що вона постійно експериментувала зі своїм геймплеєм. Від початкової формули класичного одиночного сурвайвал-хорора, гра відходила в бік екшену, додавала кооператив і навіть пробувала свої сили в повністю онлайн-орієнтованих проєктах, останні виявилися найгіршими "експериментами". На щастя фанатів серії, Capcom вирішила об'єднати найвдаліші і найпопулярніші геймплейні формули в одну гру, щоб задовольнити як шанувальників класики (RE2), так і фанатів більш екшен-орієнтованої формули (RE4). Що з цього вийшло, розберемо в огляді Resident Evil Requiem.


Розробники Total War: Medieval 3 опублікували перший масштабний блог після анонсу гри, де підбили підсумки розробки гри за перші місяці після анонсу. За минулі два місяці на форумах накопичилися тисячі повідомлень від гравців, і команда вирішила відповісти на найобговорюваніші питання - від поточного етапу розробки до особливостей механік економіки і війни у грі.



















